今天來了一張新的ATI 4850 1G DDR3,終於軟改成功拉~!
馬上跑了一下maya 2010來測試,本來複雜的場景使用x1950PRO時都還會狂LAG,現在順的跟什麼一樣,簡直不敢相信!!即時渲染能力爆增,就連暴力的high quality rendering都變成實用的選項了(不開啟lighting)
今天來了一張新的ATI 4850 1G DDR3,終於軟改成功拉~!
馬上跑了一下maya 2010來測試,本來複雜的場景使用x1950PRO時都還會狂LAG,現在順的跟什麼一樣,簡直不敢相信!!即時渲染能力爆增,就連暴力的high quality rendering都變成實用的選項了(不開啟lighting)
許多跑3D動畫的電腦都是使用繪圖卡,而非一般的遊戲卡,因為一張不錯得繪圖卡要價不斐,所以我打算軟改自己的遊戲卡,方法很簡單,就是在驅動程式裡面的核心對應表中加上自己顯卡的ID,然後驅動程式就會"誤以為"你是張繪圖卡了
實際使用情況,並沒有想像的好,說明白點,換繪圖卡並不會增加算圖的速度,而是在編輯畫面的即時渲染更接近出圖的效果,最明顯的就是貼圖了,普通顯示卡在即時渲染貼圖的精度不足,往往要真的算圖才能知道效果,繪圖卡則可以直接看到精細的貼圖,而且在旋轉畫面時也不會破圖,爽度大增!而其次就是我之前遇到的一個小bug,maya在出圖預覽結果的畫面,不知到位什麼縮圖比例總是不對,畫面都有鋸齒狀的縮圖結果,非得要我存檔之後用看圖軟體瀏覽才能看清楚,軟改之後就很漂亮了,maya的預覽畫面也正確顯示,不過不知道是不是錯覺,軟改之後吃得記憶體爆增,偶爾會在算圖時爆出記憶體不足的警告…
出圖還是要靠CPU來運算的,顯示卡其實能幫的忙不多,所以i7還是得買?
總結來說,軟改確實是3D動畫初學者的好辦法,據說現在一張要價不到5000的ATI 4870可以軟改成繪圖卡王,價值狂增好幾倍,我有點心動呀!!
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