12 月
25
2009
2

ATI 4850 軟改 FirePro V8700

今天來了一張新的ATI 4850 1G DDR3,終於軟改成功拉~!

馬上跑了一下maya 2010來測試,本來複雜的場景使用x1950PRO時都還會狂LAG,現在順的跟什麼一樣,簡直不敢相信!!即時渲染能力爆增,就連暴力的high quality rendering都變成實用的選項了(不開啟lighting)

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Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:
12 月
12
2009
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ATI 4850怨念滿載

長短卡差異,ATI 4850真的很美阿~

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Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:
6 月
27
2009
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X1950Pro軟改FireGL 7350

 

許多跑3D動畫的電腦都是使用繪圖卡,而非一般的遊戲卡,因為一張不錯得繪圖卡要價不斐,所以我打算軟改自己的遊戲卡,方法很簡單,就是在驅動程式裡面的核心對應表中加上自己顯卡的ID,然後驅動程式就會"誤以為"你是張繪圖卡了

 

實際使用情況,並沒有想像的好,說明白點,換繪圖卡並不會增加算圖的速度,而是在編輯畫面的即時渲染更接近出圖的效果,最明顯的就是貼圖了,普通顯示卡在即時渲染貼圖的精度不足,往往要真的算圖才能知道效果,繪圖卡則可以直接看到精細的貼圖,而且在旋轉畫面時也不會破圖,爽度大增!而其次就是我之前遇到的一個小bug,maya在出圖預覽結果的畫面,不知到位什麼縮圖比例總是不對,畫面都有鋸齒狀的縮圖結果,非得要我存檔之後用看圖軟體瀏覽才能看清楚,軟改之後就很漂亮了,maya的預覽畫面也正確顯示,不過不知道是不是錯覺,軟改之後吃得記憶體爆增,偶爾會在算圖時爆出記憶體不足的警告…

 

出圖還是要靠CPU來運算的,顯示卡其實能幫的忙不多,所以i7還是得買?

 

總結來說,軟改確實是3D動畫初學者的好辦法,據說現在一張要價不到5000的ATI 4870可以軟改成繪圖卡王,價值狂增好幾倍,我有點心動呀!!

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:
6 月
26
2009
0

終於完成啦~Maya

建模不行就靠貼圖,貼圖不行就靠打光,打光不行就靠後製!!

終於結束了為期三日的渲染地獄…

原始影片檔

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤: ,
6 月
21
2009
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試飛一下

測試飛機尾煙用的,隨便畫了一條CV Curve讓飛機跑,沒想到結果有點像墜機,又有點像魚在游,尾煙的顏色不太討喜說,不過剛剛找到關鍵點啦~之後會改進XD

壓縮過的影片

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤: ,
6 月
20
2009
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貼圖不簡單…

好不容易終於貼了大部分的圖拉,本來想要用Bump mapping做線,看來是來不及嚕…

下一步就是場景和飛行啦!!

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤: ,
5 月
04
2009
0

一段小影片~

飛機不是我做的…只是練習動態粒子雲霧設定和輸出動畫

Written by in: 攝影,無聊隨筆,電腦三兩事 | 標籤: ,
4 月
03
2009
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本週的Maya

試作眼珠子!

 

詳細閱讀看更多眼珠!XD

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Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:
3 月
23
2009
0

初嚐maya

這學期修課的作業XD

老實說並沒有想像的難耶,可能是國中時期玩過3DMAX吧

MAYA的介面我覺得更好上手@@

改天拍不出來的場景就用畫的吧XDD

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:

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