1 月
29
2009
0

RentFlex Update v0.4b

http://rent.im.ncnu.edu.tw/flex/

 

在0.4b做了頗多的改變,主要是大幅改寫原本陽春的管理介面及登入功能

此外就是部分程式碼的重構,也修正了不少BUG

前台的照片瀏覽的程式改為有名的cooliris相簿,重新撰寫的部分就是rss feed讓他載入圖檔

 

ver0.4b

1.管理介面(房屋及房間功能尚未完成)

2.前台瀏覽照片部分改為cooliris

(more…)

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1 月
27
2009
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Googlemap issue 406

3D版本Googlemap發展有點受到阻礙,基本上3D物件的貼圖是沒有辦法如MoviecCip操作的,但是我們可以在畫面中增加一個"看不到"的地圖(invisible map),作法相當簡單只要把這個MovieClip的alpha=0,接下來只要讓texture同步與那個看不到的地圖同步更新,把地圖上的畫面即時重繪在texture上,就可以給使用者在操作3D物件的錯覺XD

但是為了這畫面我又多花了兩天的白工…

簡單來說就是一個無解的問題,因為Flash莫名其妙的跨網域安全機制,所以想要把googlemap"重繪"在3D貼圖上是不被允許的(是怕Google Earth被搶走!?)

網友們已經發起了一個連署文章要求google開放crossdomain.xml

請投一票吧!

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1 月
24
2009
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替身食品

昨天去進口食品店看到的,這不就是銀魂替身溫泉篇裡面的神奇食物嗎XD

原來真的有在賣耶!

另外就是沒想到日本的美乃滋真的是像漫畫裡面的那種包裝…

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1 月
19
2009
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Papervision 3D Panorama Demo

3D貼圖練習,簡單的全景圖

使用的是球Sphere,變形量似乎比較大,優點是用一張圖就可以包起來了

變形量與球體面數有關,但是面數太高會很吃資源呢…

 

若是使用正方體Cube變形會比較小,但是要處理六個面的貼圖我就懶了XD

照片是使用之前在暨大拍的全景

按此demo

source code

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1 月
18
2009
0

Papervision3D初探

終於有時間好好來玩3D啦~

這次使用的是Papervision3D引擎,用Flash平台來執行

其實照著範例修修改改並不難學

首推的就是http://blog.tartiflop.com/2008/07/first-steps-in-papervision3d-part-1/

 

最早遇到的問題是UI物件使用,Flex專案呈現出來的是UIComponent,不同於AS專案的Sprite型態

所以繼承的物件得要修改一下才行

 

點此Demo

source code

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