http://rent.im.ncnu.edu.tw/flex/
在0.4b做了頗多的改變,主要是大幅改寫原本陽春的管理介面及登入功能
此外就是部分程式碼的重構,也修正了不少BUG
前台的照片瀏覽的程式改為有名的cooliris相簿,重新撰寫的部分就是rss feed讓他載入圖檔
ver0.4b
1.管理介面(房屋及房間功能尚未完成)
2.前台瀏覽照片部分改為cooliris
http://rent.im.ncnu.edu.tw/flex/
在0.4b做了頗多的改變,主要是大幅改寫原本陽春的管理介面及登入功能
此外就是部分程式碼的重構,也修正了不少BUG
前台的照片瀏覽的程式改為有名的cooliris相簿,重新撰寫的部分就是rss feed讓他載入圖檔
ver0.4b
1.管理介面(房屋及房間功能尚未完成)
2.前台瀏覽照片部分改為cooliris
3D版本Googlemap發展有點受到阻礙,基本上3D物件的貼圖是沒有辦法如MoviecCip操作的,但是我們可以在畫面中增加一個"看不到"的地圖(invisible map),作法相當簡單只要把這個MovieClip的alpha=0,接下來只要讓texture同步與那個看不到的地圖同步更新,把地圖上的畫面即時重繪在texture上,就可以給使用者在操作3D物件的錯覺XD
但是為了這畫面我又多花了兩天的白工…
簡單來說就是一個無解的問題,因為Flash莫名其妙的跨網域安全機制,所以想要把googlemap"重繪"在3D貼圖上是不被允許的(是怕Google Earth被搶走!?)
網友們已經發起了一個連署文章要求google開放crossdomain.xml
3D貼圖練習,簡單的全景圖
使用的是球Sphere,變形量似乎比較大,優點是用一張圖就可以包起來了
變形量與球體面數有關,但是面數太高會很吃資源呢…
若是使用正方體Cube變形會比較小,但是要處理六個面的貼圖我就懶了XD
照片是使用之前在暨大拍的全景
終於有時間好好來玩3D啦~
這次使用的是Papervision3D引擎,用Flash平台來執行
其實照著範例修修改改並不難學
首推的就是http://blog.tartiflop.com/2008/07/first-steps-in-papervision3d-part-1/
最早遇到的問題是UI物件使用,Flex專案呈現出來的是UIComponent,不同於AS專案的Sprite型態
所以繼承的物件得要修改一下才行
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