2 月
25
2010
0

Flash Player 10.1 on mobile systems

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原文

Flash Player 10.1 adds support for a broad range of mobile devices, including smartphones, netbooks and other Internet-connected devices, allowing your content to reach your customers wherever they are. Target mobile operating systems include: Android 2.0 (Éclair), Microsoft Windows Mobile 6.5, Palm webOS, and Symbian S60 V5 * **. This release also supports Windows 7 and Mac OS X 10.6 (「Snow Leopard」) desktop operating systems.

最近流出的HTC Desire ROM就內含了Flash player 10.1,並且以驚人的速度被port到nexus one上,網路上找到不少人秀出用手機玩臉書的畫面

真是令人期待~

新增的功能包括了多點觸控、繪圖硬體加速、動態FPS(Adaptive frame rate),看來10.1主要是加強在手機上的功能,iPhone? 老賈說會剩15%電力所以不幹…

老實說如果再支援AIR的話我也覺得會侵蝕到android系統本身,開發者到底該站在哪個平台?或是說…Adobe什麼時候要出手機了?

Written by in: 電腦三兩事 | 標籤:
12 月
27
2009
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FLARToolkit (Argumented Reality) with Papervision3D

最近在玩一些AR的東西,AR(Argumented Reality)翻譯作「擴增實境」,不同虛擬實境是重建整個世界,AR則是在真實世界"加入"虛擬的東西,說穿了就是依賴圖形辨識技術,取得真實世界的三維空間,把東西加進來罷了

現在由於WebCamera的普及化,讓AR有更多出場應用的機會,開始有社群在AR的開源領域耕耘,最有名的就是ARToolKit,主要是在C實作,之後又被許多熱心人士移植到其他平台,我這邊使用的則是Flash的平台FLARToolKit,是從NyARToolkit(物件導語言,如C#、Java、Android) 移植過來的

ARToolKit本身提供了圖形辨識的Class,圖像來源則是沒有一定限制在WebCam,各個不同平台的library則是幫你實作好許多取圖分析的功能

也因為如此,FLARToolKit本身只做了辨識的功能,至於3D引擎則是要依靠其他library,比較常見的就是Papervision3D,也有人寫了一些不錯的整合library如FLARManager

基本上FLARManager已經包含了FLARToolKit以及Papervision3D(當然還有其他常見的3D引擎),所以我們可以從FLARManager開始實作程式,不需要再去找其他的library,並且作者也提供了完整的教學和document reference

8 月
30
2009
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asSQL─ a MySQL driver in actionscript

告別中介訪問資料庫? 還早!

http://code.google.com/p/assql/

一個允許你可以直接在AS層連結MySQL資料庫的驅動程序,所以把你的amfphp丟了吧!?

不~!!

這邊會遇到一個安全性上的問題,amfphp其實是透過php服務傳遞參數並返回資料,意思是你的SQL語法與資料連結是包在php層的,也就是存在於伺服端,使用者是看不到的;而asSQL的SQL語法寫在AS層,將會有被反組譯的危險性,有心人士可以藉由使用反組譯工具來還原swf檔案,輕者看光你的SQL與法與資料結構(SQL injection?),重則被知道資料庫帳號密碼(也不用猜了直接整筆資料取回家)

BasicNode還可以再用一陣子XD

不過這個工具對於撰寫本機程式來說確實方便拉,不過寫一堆事件處理還真的很累….

Written by in: 無聊隨筆 | 標籤: ,

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