新的SDK採用網路更新方式,以後大概可以直接更新SDK套件了,不用一直去官網下載壓縮包
2.0版本的畫面不太一樣啦,預設圖示和待機畫面也換了,題外話是旁邊的按鈕真多呀XD
其他重要更新看官網
這個計畫還在構思階段,首先談到Flash的優勢,第一就是他並不存在相容性的問題,所有的呈現都是在Flash Player的VM框架中,開發者少了大多數相容性維護的問題;其二就是3D與圖形運算能力優異,能夠提供流暢且炫麗的使用者經驗。
CMS最重要的Management部分,老實說對Flex有點吃重,目前大多Flash網站是使用xml儲存訊息,不適合做為CMS,要維護龐大的資料內容,最起碼也需要使用料庫統,由於Flex是事件處理的機制,光是寫後台的重擔就讓人無法招架,在寫過幾次後台系統後,發現這塊領域不是Flex的長項,效能也不好,也並沒有發揮出繪圖的強項,畢竟後台只有管理者在看的,沒必要為了為了後台花去大半時間開發系統。
於是我開始傾向"寄生"在其他CMS的後台管理系統,比方說Wordpress,他已經包含了wp-admin的後台管理系統,使用其他CMS後台來建立資料結構,然後利用他們自身的template框架寫出與Flex溝通的介面(如xml-rpc)然後就可以專注在前台的效果開發了
基於採用其他系統後台這個想法,甚至可以為各大CMS系統(joomla、drupal)寫出Flex專用的界面,完成網站的無痛移轉!!(夢作的真大XD)
總結來說就是後台用其他系統,前台使用Flex模組,藉由定義好的各種元件與介面,可以在FlexBuilder快速編譯出漂亮的前台瀏覽畫面,哇嗚~好棒!
最近因為寫到一些與log相關的程式,想要在TextArea中呈現log資訊,這邊提供一個方法,讓你可以在log更新時,scrollbar也自動往下拉到最底
關鍵的就是TextArea中的valueCommit event,如果你抓的是change event,只有在使用者操作UI時會發生,若TextArea是程式內部去負責更新,則不會有change event
所以要換成valueCommit,不論是程式更新或使用者操作都會發生事件
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction.
不過這個方法似乎會在wordwrap = true的時候有些問題…有時候沒有完全置底,原因是UI會在格子"將要"爆掉時,先秀出scrollbar來"準備"…真詭異
Example:
<mx:TextArea id="log" editable="false" valueCommit="{log.verticalScrollPosition = log.maxVerticalScrollPosition}"/>
精彩縮時攝影,感謝老師提供電子快門線
使用1D Mark III + 17-40F4L ISO1600 F4光圈
攝影地點在石門山上,可以看出畫面是正對北極星的,所以所有星星都是同心圓在轉,可以找找看哪顆是北極星XD
大概說明一下拍攝過程,基本上是拍攝一分鐘、間隔一分鐘,也就是一小時可以拍出30張照片,拍攝過程從晚上8:30~隔天清晨4:30左右,大約八小時的時間,共265張照片,影片是以15FPS速度播放
開拍之前還確認機身有90%電力,早上時只剩16%…
題外話是接近清晨的時候,天空有大量流星經過耶!!
常常看到小朋友穿的鞋子走路時會發出嗶嗶的音樂,姑且不論這麼老了羞恥心夠不夠去穿上,看來也沒有合腳的鞋子可以選,不過在瑞典似乎有人滿足了大人的慾望XD,這真的不失為節省能源的好方法,不過人們的好奇心能維持多久?
但是我發現看來會有更多的人為了彈首好曲子在樓梯上蹦蹦跳跳,在激發人的好奇心的同時,是不是也要注意一下安全XD?
Timescapes Timelapse: Learning to Fly from Tom @ Timescapes on Vimeo.
Timescapes Timelapse: Mountain Light from Tom @ Timescapes on Vimeo.
作者使用5D2拍攝,從他的幕後花絮可以看到,使用間隔攝影大約1秒,並把相機裝載在軌道上緩慢移動,營造出電影般的運鏡效果,實在令人稱奇!
初算預估,若在夜晚一張照片控制在1分鐘一張,一小時得吃上60張照片,4G記憶卡大約可塞下400張RAW,若是接近白晝,則可能會變為數秒鐘一張,曝光時間減少,間隔時間得要拉長不少,要做出這樣的動態控制曝光時間與間隔時間,靠原廠快門線是做不到的;見到作者似乎外接到自製的裝置來控制快門,猜想使用了Canon SDK編寫的軟體,或許可以參考Eos Camera Movie Record的軟體原始碼寫出類似的軟體!
看來想要這樣玩可能還得要接上外接電源= =|||
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