同上一篇,但是把所有 search range 平行化到每個 work-item,結論是沒有比較快…
Stereo Matching using OpenCL
繼上一篇的OpenCL版本,速度快了不少,但是顯卡會 freeze ….修改 TDR Level 讓 driver可以跑久一點
KeyPath : HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers KeyValue : TdrLevel ValueType : REG_DWORD ValueData : TdrLevelOff (0) - Detection disabled TdrLevelBugcheck (1) - Bug check on detected timeout, for example, no recovery. TdrLevelRecoverVGA (2) - Recover to VGA (not implemented). TdrLevelRecover (3) - Recover on timeout. This is the default value.
HTC M8 UFocus 原理
HTC最新手機M8附加的新功能、最近很火紅的UFocus到底是怎麼做的?
從影像處理、電腦視覺演算法的角度,原理作法細節一次理解!(粗略的…)
圖左至右分別為 清晰影像、disparity map與模擬DOF結果
(圖片來自http://www.dofpro.com/tutorial1.htm)
Simple range detector using flash light
第一篇先來個有趣的實驗,簡單方法重建栩栩如生的3D模型,文章最後附上Demo程式,希望可以提升讀者們的興趣
用普通的相機加上閃燈重建3D模型,來自於SIGGRAPH08的”A Perceptually Validated Model for Surface Depth Hallucination”
概念上是這樣的,假設一個物體為diffuse表面,也就是不反光的材質,利用有打閃光燈與沒有打閃光燈的差異可以得到一個物體表面的diffuse反射係數,想像離我們比較近的pixel強度比較大,閃燈嚴然成了一個簡易的測距工具,幾乎就要反映出物體深度拉。具體公式如下: