SVP (SVP4),才15鎂,手癢就買下去了,調一調參數大概歸類一下演算法
因為這樣又把許多以前的動畫翻出來看了一遍 XD…
演算法筆記
SVP (SVP4),才15鎂,手癢就買下去了,調一調參數大概歸類一下演算法
因為這樣又把許多以前的動畫翻出來看了一遍 XD…
壓縮時該選哪個? 看目的是要做什麼,基本上一句話: 開發用 QP ,觀賞用CRF
CRF 或 QP=0 都是 loseless 這邊就不討論了,也沒有什麼實用價值。基本上在相同的設定值下,CRF 的檔案大小會比較小,但這是在於 CRF > 25 (平均畫質) 以上才比較有價值,否則差異不大。
就 MEMC (Frame Rate Conversion) 演算法開發我還是習慣用QP=18,因為同樣用 CRF=18,可能在快速移動物體邊緣出現些許 blocky ,但這是 CRF 壓縮造成的,不是演算法瑕疵,尤其我們在斤斤計較的就是這些快速移動的區域。