Abstract
參加了2018的世貿牙展,被稱呼宋醫師真的有點爽阿XD,一些心得分享
我不是這個產業的業務,也沒有看過任何廣告文宣,所有評價都是自以為是的主觀認知和猜測,但,有什麼技術參考是比這個更有客觀性的呢?XD
把口掃機品牌全部看完,其實原理就是目前很夯的 structured light 3D reconstruction.
Continue reading "2018台北世貿牙展 口掃機原理分析 Digital intraoral scanner algorithm"
演算法筆記
參加了2018的世貿牙展,被稱呼宋醫師真的有點爽阿XD,一些心得分享
我不是這個產業的業務,也沒有看過任何廣告文宣,所有評價都是自以為是的主觀認知和猜測,但,有什麼技術參考是比這個更有客觀性的呢?XD
把口掃機品牌全部看完,其實原理就是目前很夯的 structured light 3D reconstruction.
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Continue reading "The power of camera matrix : Visual Hull rescontruction"
HTC最新手機M8附加的新功能、最近很火紅的UFocus到底是怎麼做的?
從影像處理、電腦視覺演算法的角度,原理作法細節一次理解!(粗略的...)
圖左至右分別為 清晰影像、disparity map與模擬DOF結果
(圖片來自http://www.dofpro.com/tutorial1.htm)
第一篇先來個有趣的實驗,簡單方法重建栩栩如生的3D模型,文章最後附上Demo程式,希望可以提升讀者們的興趣
用普通的相機加上閃燈重建3D模型,來自於SIGGRAPH08的"A Perceptually Validated Model for Surface Depth Hallucination"
概念上是這樣的,假設一個物體為diffuse表面,也就是不反光的材質,利用有打閃光燈與沒有打閃光燈的差異可以得到一個物體表面的diffuse反射係數,想像離我們比較近的pixel強度比較大,閃燈嚴然成了一個簡易的測距工具,幾乎就要反映出物體深度拉。具體公式如下: