Effective Chromatic Noise Reduction (Noiseware-like)

無論我們在 RGB colorspace 怎麼解永遠都不好,消除 chromatic noise 的同時一定會有機會影響細節,問題就是在 RGB channel 隱含了很大的 intensity 成分。必須要轉換到有 color-phase 和 color-saturation 的空間,完整的將 luminance 區隔開來,然後處理那些對人眼影響不大,但不規則卻會很惱人的 noise channels。 如Lab、YUV、HSV、YCbCr;都是不錯的選擇。

  1. transform RGB image to luminance-split color space.
  2. smooth the non-luminance channels (may use bilateral filtering), NOTE that the
    smooth window size must be large enough (eg. 21×21 pixels).
  3. well-blended with original channels if we don’t want to lose too much color especially in small object region.
  4. inverse transform colorspace.
  5. Done.

sample source

與主流 denoise 軟體比較,canon DPP、Noiseware,都在強 edge 附近使用了較多原圖的顏色,所以邊緣的 chromatic 雜訊也較多,但是更有機會保留色彩。

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