公式參考引用數驚人的[1]”Paul E. Debevec and Jitendra Malik. Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs. In SIGGRAPH 97, August 1997.”
1. Introduction
在影像處理中,有幾個主題如HDR, Lens shading correction, shape from shading等,都需精準的由intensity判斷一些重要訊息,然而在真實的相機中,input irradiance \(E\)和輸出的intensity \(Z\)未必是與曝光時間\(\Delta{t}\)呈線性關係,而是一個類似gamma curve的非線性的對應曲線。這會造成計算上的誤差,甚至是許多artifact的產生,因此校正這個關係使得整張影像的intensity \(Z\)與input irradiance \(E\)呈線性變成一個研究主題。
- Remark: 這部分是我自己的碎碎念

